VRや3DCG

概要

Hideki Saitoは、活動的なVtuberであり、Blenderを愛用してVR構築や環境デザインを専門としています。彼のBlenderへの関与はその初期にまで遡り、その名前はBlenderのソースコードにも記載されています。Blender Foundationの創設メンバーの一人として、HidekiはBlenderをオープンソース化するために行われた最初期のオンラインクラウドファンディングキャンペーンに貢献し、その歴史において重要なマイルストーンを築きました。

記事

  • 記事を彩るヘッダー画像を手軽に、高品質に――Blenderアドオンで理想の一枚がすぐに完成 – この記事では、3DモデリングソフトBlenderを使用して、高品質なヘッダー画像を簡単に作成できる3つのアドオン「Blenderkit」「Lens Sim」「Light Wrangler」を紹介します。それぞれのアドオンは、膨大な素材ライブラリ、高度なレンズシミュレーション、そして簡単な光源設定を提供し、初心者から上級者まで効率的かつプロフェッショナルな制作を可能にします。これらを組み合わせることで、テーマに合った多彩なヘッダー画像を手軽に作成でき、制作時間を大幅に短縮しながらも圧倒的なクオリティを実現します。この記事は、Blender初心者にも分かりやすい手順や実例を交えながら、これらのアドオンを最大限に活用する方法を解説しています。
  • Blenderの新機能extensionsでアドオン管理を楽にする方法 – この記事では、Blender 4.2で追加された新機能「extensions」について解説しています。この機能は、オンラインまたはローカルに設定されたレポジトリからアドオンをダウンロードし、アップデートや管理を容易にするものです。特定のフォルダにアドオンを配置し、対応するインデックスファイルを生成することで、Blender内で効率的に管理できる仕組みが導入されています。また、非対応のアドオンを読み込むための工夫や、HTMLファイルを生成してイントラネットやインターネット上で共有する方法など、応用的な使い方も紹介されています。これにより、アドオン管理の利便性が大幅に向上し、特に複数台のPCでの同期や、自作アドオンの組織的な管理に役立つと考えられています。